lunes, 2 de agosto de 2021

 

ROLES DEL DOCENTE

      Comic sobre los Roles Docentes 


     
Enlace:https://compartir.pixton.com/q1wf5cc ,
      Modificado en PowerPoint. https://drive.google.com/file/d/1v- twU5YrrBKHCUFDyTTBzix8KIYyx8Qq/view?usp=sharing

En este comic se explica los roles docentes por medio de un taller a un grupo del maestros, en el mismo se resaltan las funciones o roles más relevantes de su profesión.

Podemos observar como un docente con muchos años de servicio tienen miedo abrirse a estos nuevos roles, porque el pretende tener conocimiento de todo el proceso educativo.

Pero también podemos prestar atención que muchos docentes se sienten motivados e interesados por conocer y actualizarse sobre esta temática.

En una de las conversaciones, la coordinadora de taller resalta puntos significativos que debe de tener un docente constructivista, como son el de modelador, facilitador y un punto relevante conocer los intereses de los estudiantes.

Muchos de los docentes participan de forma dinámica y algunos de ellos resaltan puntos muy importantes sobre los roles docentes, entre estos podemos mencionar: El maestro debe crear el ambiente de aprendizaje y permitir a los estudiantes construir y descubrir, El docente debe ser flexible en el diseño de la clase y permitir que los alumnos aprendan de sus propios errores y reformulen sus perspectivas.

Los docentes en el comic de convierten en sujetos investigativos y exploradores de la web haciendo uso de herramientas y recursos TIC.

Consideraciones sobre los roles docentes en su área de desempeño con las TIC.

Los comics desde el área de educacion artísticas se utiliza como una nueva pedagogía de expresión, donde por medio de un relato haciendo uso de viñeta, imágenes se puede contar una historia real o ficticia y extraer ideas importantes sobre un tema de estudio, pasando de ser un simple medio de entretenimiento a una forma de comunicación. Desarrollando en nuestros alumnos la sensibilidad, la imaginación, la curiosidad, la creatividad y el análisis y extracción de contenidos relevantes.

Por otro lado, las Tic han transformado la forma de enseñar y aprender de los estudiantes, convirtiendo el proceso de aprendizaje en un espacio atractivo, permitiendo el uso de entornos variados y materiales interactivos, donde los estudiantes desarrollan la capacidad de trabajar con autonomía y acercarse y compartir experiencias con otros compañeros de clases por medio de trabajos grupales haciendo uso de herramientas colaborativas.

Asimismo, las TIC les permite a los alumnos y maestros tener una comunicación constante proporcionando un seguimiento y control del desarrollo de actividades asignadas.

Hoy más que nunca se hace necesario la formación e implementación y uso de las TIC en nuestro labor y práctica docente, ya que la misma proporcionan herramientas para la mejora de los procesos de enseñanza aprendizaje.

Las TIC permiten desarrollar la expresión artística por medio de materiales como son la fotografía, las películas, programas de notación y edición música como son los karaokes, arreglos musicales haciendo uso de diferentes recursos en la Web, sin hacer uso de dispositivos costosos para el alumno o la institución.


Importancia de las TIC en la Función Docente


Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) apuntan a mejorar la forma y calidad de la educación por medio del uso de recursos, herramientas y técnicas que pronostican un cambio en el proceso de enseñanza aprendizaje.

Con la formación TIC de los docentes, se ha generado un cambio en como las tecnologías se utilizan para generar aprendizajes significativos en los alumnos, dentro de un entorno interactivo de aprendizaje.

Las Tic permiten a los docentes y a los alumnos un cambio en el quehacer diario del aula y el proceso de enseñanza aprendizaje de estos.

Las Tic permiten a los alumnos conocer y abrir un mundo nuevo, innovador, con información de fácil acceso las 24 horas de día para los alumnos y docentes

Mumtag (2005, como se citó en Gómez Gallardo y Macedo Buleje, 2021), afirma que los principales factores que influyen en el uso de las TICs por parte de los docentes son: el acceso a este tipo de recursos, calidad de software y equipos, facilidad o simplicidad de uso, incentivo para cambiar las prácticas pedagógicas usando tecnología, el apoyo y solidaridad de las escuelas para usar las TICs en el currículo, las políticas nacionales y locales sobre TICs, compromiso con la superación profesional, y la capacitación formal recibida en el uso de las TICs.

Además de servir como un canal de comunicación e intercambio de experiencias por medio de mensajería, foros, plataformas, weblog, apertura el desarrollo de nuevas formas de enseñar y aprender, además permite acceso a la información, gestión y procesos de datos creando espacios o comunidades de aprendizajes virtuales que les permiten a los docentes compartir experiencias y recursos, intercambiar información, las TIC sirven como medio de expresión facilitando la labor docente.

Las Tic se convierten en un alto potencial didáctico por medio de la realización de nuevas e innovadoras actividades de aprendizaje, desarrollando en los estudiantes la capacidad de entendimiento, de la lógica lo cual favorece el proceso de enseñanza aprendizaje así mismos permite a los estudiantes el desarrollo cognitivo de forma creativa y divertida.


Referencias Bibliográficas

Gómez Gallardo, L. M., & Macedo Buleje, J. C. (2021). Importancia de las TIC en la educación básica regular. Educrea.

Recuperado https://educrea.cl/importancia-de-las-tic-en-la educacion-basica-regular/.

Blanco  Viñals, A., & Amigo  Cuenca, J. (2016). El rol del docente en la era digital. Revista Interuniversitaria de Formación del

Profesorado30(2), 103-114. Recuperado de: https://www.redalyc.org/jatsRepo/274/27447325008/html/index.html.

Martín, A. (2008). Entender el Cómic: El arte invisible. Revista de Estudios Sociales30114-122. Recuperado de:

http://eduteka.icesi.edu.co/articulos/Editorial16.


martes, 5 de noviembre de 2013

TABLA EVALUATIVA PARTES DEL COMPUTADOR

CRITERIOS A EVALUAR

PARTES DEL COMPUTADOR



INTRODUCCIÓN

A través de este trabajo van a identificar las partes más importantes de una de una computadora.  Principalmente aquellas que hacen referencia al rendimiento del equipo según las características de cada una de las mismas.
Esto es necesario debido a la gran variedad de oferta existente en el mercado y para poder identificar las ventajas y limitaciones que pueden brindar estos equipos.
Por dicha razones en esta actividad les proponemos que se transformen en alumnos con intenciones de comprar una computadora y realizarse la siguientes pregunta:
¿Cuál es la partes de una computadora más adecuada?
Siempre y cuando que sea para realización de actividades cotidiana como ser trabajos en Office, conexión a internet, escuchar música entre otras. Para lo cual vamos a realizar una serie de actividades de búsqueda en Internet para familiarizarnos sobre el tema.
Realizarán una presentación en PowerPoint de por lo menos 7 a10  diapositivas como resultado de la búsqueda acerca de las partes de una computadora.
                                                                                                                                                        
TAREA

Se organizarán grupos no más de 4 integrantes que deberán participar activamente en la recolección de la información necesaria para la realización de su presentación en la computadora.
La información que deben reunir es:
1.Partes de una computadora a nivel general : hardware y software
2.Función y característica de los componentes internos más importantes de una computadora: Memoria RAM y Procesador.
3.Dispositivos de entrada, salida y de almacenamiento.

PROCESO
  • Formarán grupos, no más de 4, con compañeros, que ustedes acuerden. 
  • Se distribuirán las tareas a realizar para cada integrante: Temas a investigar, realización de diapositiva.
  • Navegarán por la web para buscar la información correspondiente teniendo en cuenta las direcciones brindadas.
  • Para cada uno de los temas mencionada en la tarea deberán buscar :

  1. Características más importantes o imágenes ilustrativas 
  2. Buscarán precios que se encuentran en el mercado, dependiendo marca y modelo de las diferentes computadoras. 
  3. Realizarán 7 a 10  diapositivas a  con PowerPoint con el material obtenido. 
  4. Compartirán con sus demás compañeros en una exposición oral y utilizando la diapositiva. 
RECURSOS
Para la obtención de esta información les recomiendo las siguientes direcciones, las cuales considero apropiados para la realización de las actividades:

EVALUACIÓN
La evaluación se llevará a cabo de acuerdo con la tabla publicada en el blog: Criterios de evaluación en la elaboración del trabajo práctico.

CONCLUSIÓN
Al finalizar el trabajo serán capaces, no solo de conocer las partes de una computadora, sino también de conocer sus ventajas y limitaciones que brindan cada una de ellas dependiendo de su partes.
De esta manera a la hora de comprar una computadora podrás seleccionar aquella que se ajuste a tus necesidades.

WebQuest y Mini WebQuest


¿QUÉ ES?
Una Webquest es un modelo didáctico que consiste en una investigación guiada donde la mayor parte de la información procede de internet.  El concepto fue propuesto por Bernie Dodge (investigador de la Universidad Estatal de San Diego) en 1995.
Tambien podemos decir que las Webquest son actividades estructuradas y guiadas que evitan estos obstáculos proporcionando a los alumnos una tarea bien definida, así como los recursos y las consignas que les permiten realizarlas. En lugar de perder horas en busca de la información, los alumnos se apropian, interpretan y explotan las informaciones específicas que el profesor les asigna. 




¿QUÉ ES?


La  MiniwebQuest es una estrategia didáctica en la que los alumnos  son los que realmente construyen el conocimiento que luego van a aprender. Se les organiza en grupos, se les asignan tareas  y tienen que elaborar un producto que va desde una presentación, o un documento, hasta una escenificación teatral o un guión radiofónico.


¿CUÁLES SON SUS PARTES Y EN QUÉ CONSISTE CADA UNA DE ELLAS?

Partes de una WebQuest:

1- Introducción
Cumple dos objetivos: orientar al alumno sobre los contenidos de la WebQuest, el tema central de aprendizaje y el ámbito que abarca e incrementar su motivación por la actividad, haciendo que parezca atractiva, asequible e importante para su formación.
Esta parte de la WebQuest tiene, por tanto, como finalidad captar la atención del alumno, así como prepararle para el tema que se tratará. 
En muchas ocasiones, la WebQuest implica la adopción de un determinado rol o la indicación de un supuesto escenario en el que se encuentra el alumno. Por ejemplo: si la WebQuest desarrolla como tema el ciclo del agua, el alumno puede ocupar imaginariamente el papel de un dirigente político de un país con problemas de aguas, o el de un científico que tiene que preparar una conferencia sobre el tema destinada a que la población se conciencie sobre el problema. 


2- Tarea
Los alumnos aprenden qué producto final deberán haber realizado al finalizar el ejercicio. La tarea puede ser de naturaleza muy diversa. Existe una clasificación o taxonomía de tareas, que más adelante analizaremos, en la que se ofrecen distintos tipos de enfoques cognitivos en función de la naturaleza del trabajo que se exige del alumno. Por anticipar algunos ejemplos concretos, son posibles tareas el generar un documento o producto (una máquina que cumpla determinadas características, por ejemplo), resolver un problema, inventar un texto o documento creativo, expresar el punto de vista propio ante un determinado problema, preparar un debate adoptando un punto de vista determinado (por ejemplo, en el conflicto árabe-israelí, adoptar uno u otro punto de vista en un supuesto debate entre ambas partes), hacer un reportaje o periódico, ayudar al asesoramiento histórico de una película de cine o de una novela, etc.

3- Proceso

En este epígrafe se sugieren los pasos que los alumnos deben seguir para completar la tarea. También podrán incluirse indicaciones sobre cómo se estructurarán los grupos (trabajo individual o de grupo medio, por ejemplo...), el número de sesiones disponible, etc. Puede ser conveniente establecer subtareas específicas, división en grupos de trabajo para distintas tareas (introduciendo, en su caso, la optatividad, etc.). El docente puede también efectuar algunas indicaciones al alumno sobre la forma de llevar a cabo cada una de las tareas, la organización interna del grupo: por ejemplo, puede establer algún perfil característico para uno o varios alumnos, como puede ser el de técnico: encargado, por ejemplo, de crear un foro en un servidor gratuito donde el resto de los alumnos cuelgan sus opiniones sobre el tema, o encargado de recoger las informaciones de sus compañeros para darles el formato de una presentación, etc. 
Al dirigirnos a los alumnos describiendo los pasos que deben dar, es conveniente utilizar  la segunda persona. 
Es conveniente indicar de forma ordenada, clara y completa todos los sucesivos pasos que el alumno realizará: desde la creación de grupos y la posible adopción de roles (en este caso con actividades concretas que se les encomienda de forma específica a cada uno), a la realización de actividades concretas.

4- Recursos

El profesor presenta una lista de páginas de Internet que ha seleccionado en relación al eje temático que se desarrolla en la WebQuest (u otros recursos previamente seleccionados, no necesariamente en formato web), de tal manera que los alumnos se centran más en el análisis de la información proporcionada que en la búsqueda de la misma (que, sin embargo, puede en determinados contextos constituir una tarea adicional). De esta forma, acortamos el campo de trabajo del alumno, que no se ve obligado a navegar a la deriva. 
En algunas WebQuests se incluye como un contenido específico un apartado con contenidos mínimos: un resumen de los aspectos fundamentales del tema, que sirva como refuerzo de lo que el alumno aprende, así como de apoyo ante un posible examen del tema que la WebQuest desarrolla.

5- Evaluación 
Se indica al alumno de qué forma va a ser evaluado, mediante qué criterios (siempre enunciados en términos comprensibles y motivantes para el alumno) y a partir de qué instrumentos.

6- Conclusión
Mediante esta sección se proporciona al alumno la oportunidad de resumir la experiencia, animar a la reflexión sobre lo que se ha aprendido, y cuantas actividades puedan apoyar la metacognición y la generalización de sus aprendizajes. En ocasiones, las conclusiones de la WebQuest consisten en algunas frases que resumen y completan los aprendizajes que los alumnos habrán adquirido en el transcurso de la WebQuest, o bien plantear algunos puntos que inciten a la reflexión, como una forma de incitar al alumno a que reorganice sus ideas.


Partes de una Mini WebQuest:
Las partes de las que consta una MiniQuests son básicamente tres: Escenario, Tarea y Producto.

El Escenario: establece un contexto para el proceso de resolución del problema que plantea la MiniQuest. Como la Introducción de la WebQuest, debe evocar un enfoque cognitivo concreto: el estudiante es un espía, un periodista, un experto, un galerista… Generalmente, la MiniQuest sitúa al alumnado en el papel de un adulto, planteándole de esta forma un reto. Por ejemplo, una MiniQuest de la asignatura Economía podría sugerir representar el papel de un asesor que aconseja a varios compradores de un piso sobre las mejores condiciones hipotecarias.

La Tarea: incluye preguntas para que los estudiantes puedan contestar la pregunta esencial. A diferencia de la WebQuest, en la MiniQuest es un apartado con una alta estructuración, es decir, con indicaciones muy concretas y dirigidas, dado que se realizará en una o dos clases. Además, debe contener toda la información de sitios web necesarios (no excesivamente numerosos: 4-8).

El Producto: consiste en una descripción de lo que los estudiantes van a realizar para contestar la pregunta esencial planteada en el escenario. Exige que el alumno elabore la información, la sintetice, la emplee competencialmente, renovando su visión sobre el tema, y aplicando estrategias de investigación. Debe estar en consonancia con el rol asignado al alumno en el Escenario: si en ese apartado se indicó que es un espía, el Producto puede consistir en un informe; si es un periodista, en una portada o artículos; si es un experto, en un memorándum…

¿CUÁL ES SU IMPORTANCIA?

Tanto la  Webquest  como la mini Webquest  como herramienta didáctica ayuda al educando a participar, analizar, aportar y sobre todo a construir su propio conocimiento a través de una temática asignada, ya que ambas  suministran las herramientas necesarias para que él se plantee preguntas sobre algo que le haya parecido significativo y por consiguiente despeje sus dudas acerca de dicho trabajo teniendo como base las guías de consulta otorgadas por el profesor, por tales razones la Webquest y mini Webquest tiene como objetivo principal modernizar las diversas formas de educar, garantizando el acceso de los educandos a informaciones claras y precisas, promoviendo el aprendizaje de manera formativa, propositiva y cooperativa en el desarrollo de las habilidades cognitivas  a medida que los estudiantes transforman las informaciones dadas por el autor (profesor), motivando a la creatividad del niño en su proceso de enseñanza-aprendizaje, por eso cabe destacar que esta herramienta tecnológica la  hace un aporte importante al proceso docente-educativo, debido  que facilita a los profesores afianzar los procedimientos de la tecnología educativa haciéndose aplicable en el aula y fuera de ella, maximizando la asimilación de los  conceptos por parte de los alumnos a través de orientaciones precisas y concisas que el docente construye en la webquest y mini Webquest, haciendo al internet un medio mucho más útil en el fortalecimiento del aprendizaje y sus procesos.

¿CUÁL ES LA DIFERENCIA ENTRE WEBQUEST Y MINI WEBQUEST?

 Las diferencias existentes entre una Webquest y Mini Webquest son las siguientes:
Hay una diferencia entre sus componentes la Webquest está compuesta de 6 elementos que son: Introducción, Tarea, Recursos, Proceso, Evaluación y la conclusión, mientras que la  Mini Webquest solo tiene tres que son: Escenario, Tarea y Producto.
Las Webquest son  corta y Larga duración en periodos entre una semana y un mes (basado en clases de 50 minutos cada una) y las Mini Webquest son de corta duración en periodos de 1 ó 2 clases de 50 minutos.
Dentro del Papeles de los estudiantes en las Mini Webquest el escenario provee un papel para el estudiante, en la WebQuest en caso de requerirse, los grupos de trabajo cooperativo asumen los papeles, reales, especificados en la tarea.

¿CÓMO CREE USTED QUE LA PUEDE INTEGRAR A SU CLASE?

Porque esta herramienta tiene objetivo fundamental  lograr que los estudiantes hagan buen uso del tiempo y se enfoquen en la utilización de la información más que en buscarla.
Además  es  un modelo ideal para los docentes que buscan la manera de integrar  Internet en el aula. Ya que Cada WebQuest tiene una tarea clara o un problema específico con una gran cantidad de enlaces que se relacionan con un tópico o con el contenido del área de estudio de un curso determinado.


jueves, 31 de octubre de 2013

LISTADO DE BLOGS HABILITACIÓN DOCENTE PRIMER GRUPO


1. http://ramonalbertocabacastillo.blogspot.com/
2. http://informaticadivertida123.blogspot.com/
3. http://dinorahcrisostomo.blogspot.com/
4. http://juana-crisostomo5.blogspot.com/
5. http://yalidylissettestevezpimentel.blogspot.com/
6. http://losvaloresformantuvida.blogspot.com/
7. http://odalis72.blogspot.com/
8. http://motivadoresdelatlantico.blogspot.com/
9. http://algoritmoscomputacional.blogspot.com/
10. http://educacionytic-rd.blogspot.com/
11. http://observadialogayreflexiona.blogspot.com/
12. http://luisjorgemartinez.blogspot.com/
13. http://alexandramilian.blogspot.com/
14. http://ivannyb03.blogspot.com/
15. http://johannycarolin.blogspot.com/
16. http://franciscapichardo.blogspot.com/
17. http://mariavivianapolanco.blogspot.com/
18. http://kenyaportes.blogspot.com/
19. http://fatimareyes1985.blogspot.com/
20. http://compartien2.blogspot.com/
21. http://anibertaroos.blogspot.com/
22. http://educacionxvida.blogspot.com/
23. http://clarizataveras.blogspot.com/
24. http://detallesdeinnovacionestecno.blogspot.com/
25 http://dorkavelez.blogspot.com/

TÉCNICAS E INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN



TEMA A ANALIZAR 

Técnicas  e instrumentos utilizados por los docentes para evaluar a sus alumnos/as.

Objetivo del foro:

Analizar los instrumentos utilizado por los docentes para evaluar a sus alumnos/as.

Elementos orientadores para la discusión del Foro:

Vamos a ir analizando separadamente cada una de las técnicas que se utilizan habitualmente más en unos niveles educativos que en otros. Esto no significa que sean las únicas; aunque, tanto si se observan los libros especializados como la actuación real de los profesores, pudiera parecerlo. Por ello, es importante resaltar en este punto que se trata de una cuestión muy necesitada en la actualidad, de técnicas nuevas y creativas que respondan, de manera más adecuada que las que habitualmente utilizamos, a los fuertes inconvenientes que todavía subsisten en las técnicas más usuales.
Cada técnica tiene una función curricular, es decir, está más capacitada para recoger un tipo de información; además a cada técnica se le deben exigir unas características que garanticen al máximo su validez y fiabilidad.

Hemos de empezar definiendo lo que por técnicas e instrumentos de evaluación se entienden y como estos procedimientos se constituyen en piedra angular para medir los logros de los aprendizajes en nuestros estudiantes.

Las técnicas se definen como procedimientos y actividades realizadas por los participantes y por el facilitador (maestro) con el propósito de hacer efectiva la evaluación de los aprendizajes.

Las técnicas de evaluación pueden ser de tres tipos:

1.    Técnicas no formales: De práctica común en el aula, suelen confundirse con acciones didácticas, pues no requieren mayor preparación.

  •    Observaciones espontáneas
  •       Conversaciones y diálogos
  •    Preguntas de Exploración


·      Técnicas semiformales: Ejercicios y prácticas que realizan los estudiantes como parte de las actividades de aprendizaje. La aplicación de estas técnicas requiere de mayor tiempo para su preparación.
·      Técnicas formales: Se realizan al finalizar una unidad o periodo determinado. Su planificación y elaboración es mucho más sofisticada, pues la información que se recoge deriva en las valoraciones sobre el aprendizaje de los estudiantes

Los instrumentos se constituyen en el soporte físico que se emplea para recoger la información sobre los aprendizajes esperados de los estudiantes. Todo instrumento provoca o estimula la presencia o manifestación de los que se pretende evaluar. Contiene un conjunto estructurado de ítems los cuales posibilitan la obtención de la información deseada.

Describiremos en algunos casos y explicaremos en otros la construcción de algunas técnicas e instrumentos de evaluación a ser aplicadas en el proceso de enseñanza aprendizaje y que se constituyen en herramientas básicas para el logro de los aprendizajes en los estudiantes.

1. La Observación Sistemática:
Es uno de los recursos más ricos con que cuenta el docente para evaluar y recoger información relevante sobre las capacidades y actitudes de los estudiantes, ya sea de manera grupal o personal, dentro o fuera del aula. A continuación algunos instrumentos más comunes para la observación sistemática.

a. Lista de Cotejo: Permite estimar la presencia o ausencia de una serie de
características o atributos relevantes en las actividades o productos realizados por los
alumnos. Se puede emplear tanto para la evaluación de capacidades como de
actitudes. Consta de dos partes esenciales la primera especifica conductas o aspectos
que se va a registrar mediante la observación, y lo otra parte consta de diferentes
categorías que se toman como referentes para evaluar cada uno de los aspectos o
conductas.
b. El Registro Anecdótico: Es un instrumento que nos permite recoger los comportamientos espontáneos del alumno durante un periodo determinado. Este registro resulta útil como información cualitativa al momento de integrar datos y emitir juicios de valor.
c. Escala de Actitudes: Permite establecer estimaciones cualitativas dentro de un continuo sobre los comportamientos, puntos de vista o apreciaciones que se realizan a los estudiantes. Las estimaciones se ubican entre dos polos uno positivo y otro negativo.


2. Análisis de las producciones de los alumnos:
Se constituyen en todos aquellos instrumentos que se constituyen en el resultado de un producto llevado a cabo por los estudiantes después de un periodo de tiempo determinado que va en función al aprendizaje de los participantes. Estos instrumentos que permiten recoger información relevante entre otros pueden ser:

a. La Monografía:
Una monografía, en un significado amplio, es un trabajo relativamente extenso, un texto argumentativo, con función informativa, que presenta y organiza los datos obtenidos sobre una determinada temática, de varias fuentes, analizados con una visión crítica.

b. El Resumen:
El resumen es la exposición sumaria de lo sustancial de un texto. La función que tiene esta creación personal es la de conocer, en una extensión reducida, el pensamiento vertido en la materia trabajada.

c. El Informe:
El informe es un escrito que posee características singulares, dado que tienes como objetivo comunicar un hecho o pensamiento, ya sea científico, literario, técnico, administrativo comercial o un suceso relevante.

d. El Mapa Conceptual:
Los mapas conceptuales constituyen un método para mostrar, tanto al profesor como al alumno, que ha tenido lugar una auténtica reorganización cognitiva, porque indican con relativa precisión el grado de diferenciación de los conceptos que posee la persona.

3. INTERCAMBIOS ORALES CON LOS ALUMNOS:

a. El Diálogo:
Es una conversación entre dos o más personas, mediante la que se intercambia
información y se comunican pensamientos sentimientos y deseos. Puede ser oral o
escrito.
b. El debate
El debate no es un fin en sí mismo: es un método para la resolución racional y consensuada de problemas. El debate público tiene sus raíces en la antigua Grecia. Todo ciudadano de la polis podía acudir a la plaza pública y plantear un problema de interés general para su discusión.

4. PRUEBAS ESPECÍFICAS:
Esta técnica es la de uso más común en la escuela debido a su relativa sencillez que requiere su elaboración y aplicación, y a la versatilidad para ser aplicada en diversas áreas.

a. La Prueba Objetiva:
Reglas y Procedimientos para la Elaboración de Ejercicios en las Pruebas:

Las pruebas objetivas suelen combinar en su presentación los siguientes modelos:

  • Cierto o falso
  • Llena blancos
  • Pareo
  • Selección múltiple
¿Creen ustedes que los docentes en la actualidad implementan estos instrumentos para evaluar a sus alumnos/as?


Hola
¿Cuál ha sido tu evolución  en  el uso de la tecnología después  de este curso de tics?

lunes, 21 de octubre de 2013

IMAGEN EDUCATIVA SOBRE LOS VALORES EN LA FAMILIA


¿CÓMO REACCIONAR ANTE LA INTIMIDACIÓN EN LA ESCUELA?




La intimidación escolar puede arruinar mas que  un día en la escuela.

A algunos jóvenes las constantes burlas o golpes que sufren a manos de compañeros pueden causarles depresión, distanciamiento y lesiones corporales. En casos extremos algunos jóvenes contemplan y otros llegan a suicidarse.

Hoy en día, en la era del Internet, la intimidación (bullying) ha tomado una nueva dimensión. Ahora el acoso se lleva a cabo en salas de charlas (chat), por mensajes de texto y las redes sociales.

Pero aunque la intimidación escolar llegue a nuevos niveles hay cosas que los padres pueden hacer si sus hijos son el blanco de estos ataques, ya sea en persona o desde un dispositivo electrónico.

¿Cómo detectar la intimidación?
No todos los niños o jóvenes comunican a sus padres o maestros que son víctimas de intimidación o acoso en la escuela. Por eso es importante que los adultos sepan detectar algunas señales claves en el comportamiento de sus hijos, como:

·         Evitar ir a la escuela, subirse al autobús o caminar desde o hacia la escuela
·         Mostrar señales de depresión, ansiedad o autoestima baja
·         Regresar de la escuela con moretones, rasguños, o libros o prendas rotos

El hecho de que los jóvenes demuestren algunos de estos comportamientos no significa que son necesariamente víctimas de la intimidación. Sin embargo, abordar el tema con los hijos o con sus maestros puede detectar este problema.

QUÉ HACER (Y NO HACER) CUANDO TU HIJO ES VÍCTIMA DE LA INTIMIDACIÓN

La intimidación escolar pueden ser  traumática no sólo para los jóvenes sino también para los padres, porque pueden sentirse enojados e impotentes ante la victimización de sus hijos. Reacciones impulsivas por parte de los padres pueden empeorar la situación.

Para empezar a solucionar el problema, se recomienda:
·         Hablar en detalle con el hijo o hija sobre los incidentes
·         Establecer un lazo de empatía
·         Controlar el impulso protector de padre
·         Reportar los incidentes a la escuela

Para evitar empeorar el problema, se recomienda:
·         No criticar o culpar al hijo por haber sido víctima de la intimidación.
·         No fomentar represalias físicas.
·         No contactar a los padres del estudiante que intimidó a tu hijo o hija.


INTIMIDACIÓN CIBERNÉTICA
La tecnología se ha convertido en el nuevo frente de la intimidación escolar. La ciber-intimidación consiste en mensajes malintencionados, vulgares o amenazantes a través de correos electrónicos, mensajes de textos sitios de redes sociales o salas de chat. Aunque en estos casos los ataques no son físicos, la intimidación puede ser igualmente dañina.

Para afrontar la ciber-intimidación, se sugiere que los padres:
·      Aconsejen a sus hijos a no responder a dichos mensajes.
·      Conserven los mensajes e imágenes como pruebas.
·       Notifiquen a la escuela sobre el problema.
·  Contacten a la policía si la ciber-intimidación incluye actos como amenazas de violencia, extorsión, hostigamiento o delitos de odio.